Mosaic Puzzles
Concepto de producto · Visualización 3D
Rompecabezas de 1.000 piezas con anillos giratorios.
Esta fue una prueba de diseño para Mosaic Puzzles, en la que diseñé un rompecabezas vertical de 1.000 piezas con una segunda capa de interacción. El mapa de constelaciones organiza tres anillos concéntricos que, una vez armado el tablero, deben girarse hasta reconstruir la imagen completa.
El proceso conectó concepto, ilustración, diseño del patrón de corte y empaque con modelado, renders y animación 3D. Trabajé con Blender, Rhino, Illustrator, Photoshop y After Effects para definir el sistema y comunicar con claridad cómo se ensambla y funciona.
Renders de producto y concepto.







Concepto y componente interactivo:
La ilustración combina una ciudad nocturna con un mapa de constelaciones. En el centro, tres secciones circulares funcionan como piezas independientes: giran sin desmontar el rompecabezas y completan la imagen cuando sus líneas vuelven a coincidir.
Un patrón de corte para 1.000 piezas.
El archivo vectorial combina una retícula irregular con piezas especiales, formas orgánicas e iconografía asociada a las constelaciones. Los tres anillos se integraron al mismo patrón para mantener continuidad entre el corte y la mecánica de giro.



Animación del producto