Mosaic Puzzles

Mosaic Puzzles

Concepto de producto · Visualización 3D

Rompecabezas de 1.000 piezas con anillos giratorios.

Esta fue una prueba de diseño para Mosaic Puzzles, en la que diseñé un rompecabezas vertical de 1.000 piezas con una segunda capa de interacción. El mapa de constelaciones organiza tres anillos concéntricos que, una vez armado el tablero, deben girarse hasta reconstruir la imagen completa.

El proceso conectó concepto, ilustración, diseño del patrón de corte y empaque con modelado, renders y animación 3D. Trabajé con Blender, Rhino, Illustrator, Photoshop y After Effects para definir el sistema y comunicar con claridad cómo se ensambla y funciona.

Renders de producto y concepto.

Caja de August Constellations sobre una mesa
Caja abierta con las piezas de Mosaic Puzzles
Piezas del rompecabezas suspendidas sobre la mesa
Piezas ilustradas de Mosaic Puzzles en primer plano
Rompecabezas August Constellations completamente ensamblado
Detalle del corte y el espesor de varias piezas
Pieza orgánica ilustrada en primer plano

Concepto y componente interactivo:

La ilustración combina una ciudad nocturna con un mapa de constelaciones. En el centro, tres secciones circulares funcionan como piezas independientes: giran sin desmontar el rompecabezas y completan la imagen cuando sus líneas vuelven a coincidir.

Los anillos están en movimiento

Un patrón de corte para 1.000 piezas.

El archivo vectorial combina una retícula irregular con piezas especiales, formas orgánicas e iconografía asociada a las constelaciones. Los tres anillos se integraron al mismo patrón para mantener continuidad entre el corte y la mecánica de giro.

Vista completa del patrón vectorial de corte para el rompecabezas de 1.000 piezas
Vista completa · 1.000 piezas
Detalle ampliado de las piezas orgánicas del patrón
Detalle · Piezas especiales
Detalle ampliado de los tres anillos concéntricos del patrón
Detalle · Anillos de giro

Animación del producto

Piezas en movimiento
Ensamblaje y alineación